Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Каприот, Самурайчик
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,71
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
40
|
Начало игры:
06.02.2010 14:00:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
06.02.2010 21:00:00 (UTC +5)
|
Взнос за участие:13usd |
Призовой фонд:
70,2usd
(45% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
12 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 184 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Каприот (подробнее)
|
|
Приняты к участию 12 команд: Znaki, <Freedom>, B@rr@cud@, -=56LeGioN=-, Lee, Aльянс, Lokomotiv, Чув@ки, Летучий корабль, Сл@вяNE, Pozitiff.com, black_white_dot
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
black_white_dot |
06.02.2010 16:38:33 |
0 |
0 |
06.02.2010 16:38:33 |
50
|
8,22
|
#2
|
B@rr@cud@ |
06.02.2010 16:44:19 |
0 |
0 |
06.02.2010 16:44:19 |
22,5
|
7,89
|
#3
|
-=56LeGioN=- |
06.02.2010 16:58:39 |
0 |
0 |
06.02.2010 16:58:39 |
20
|
9,72
|
#4
|
Znaki |
06.02.2010 16:59:20 |
0 |
0 |
06.02.2010 16:59:20 |
17,5
|
8,87
|
#5
|
Сл@вяNE |
06.02.2010 17:06:08 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:06:08 |
15
|
9
|
#6
|
Летучий корабль |
06.02.2010 17:17:38 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:17:38 |
12,5
|
9,8
|
#7
|
Pozitiff.com |
06.02.2010 17:27:05 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:27:05 |
10
|
8,92
|
#8
|
Lee |
06.02.2010 17:47:10 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:47:10 |
7,5
|
9,05
|
#9
|
Lokomotiv |
06.02.2010 17:49:35 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:49:35 |
5
|
8,29
|
#10
|
<Freedom> |
06.02.2010 17:50:06 |
0 |
0 |
06.02.2010 17:50:06 |
2,5
|
8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Новый формат – новые возможности! Точки – нет больше необходимости дубеть!
Никаких флэшмобов, артефактов, изнуряющих поисковиков и прочих заморочек, присущих СХВАТКЕ. Большинство кодов берётся не выходя из автомобиля, однако, чтобы разгадать местоположение основных кодов, вашему штабу придётся вспомнить родные улицы по фотографиям или различным ребусам, косвенно указывающим на место кода. Некоторые задания будут состоять из двух частей: полевой и штабной. Более подробно ниже и на форуме!
Пример задания взят из игр серии ГБ, немного не в тему, но суть передаёт. Кто первый из неигравших в эту игру угадает место - тому бонус 1 минута! )))
Зарегистрировавшимся впервые на сайте после 30-го января 2010 года командам с новыми участниками в них скидка 100 рублей!!!
Призовой фонд: 45% 1-е место: 25% 2-е место: возврат взноса! 3-е место: возврат взноса!
Желающим полевым игрокам скачать архивы будет предоставлена флэшка на брифинге!
Территория: Бузулук Инвентарь для поля: Мобильный телефон с выходом в Интернет, подробная карта города Бузулук Форма одежды: Повседневная Инвентарь для штаба: Выход в Интернет, графический редактор, распаковщик архивов Дополнительно для поля и штаба: Желательно иметь настройки MMS для передачи рисунков и фотографий между штабом и полем Количество экипажей: 1 Количество заданий: 15 Продолжительность: 2,5-3 часа Пробег: 40-50 км Ограничения по командам: нет Нагрузка на штаб: 60%
Архивные файлы будут выложены 6-го февраля до 11:00! АРХИВЫ
Обязятельно сдать вейвер!
В командировку не отправили... Играем!!!
|
|
|
|
|