EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#208) "Non vulvam non Rubrum Legionem (No vagina no Reda Cohorta)" Обсуждение
Автор игры: Pupsoid
Коэффициент сложности игры: 0,28
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,9
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 29.06.2018 20:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 30.06.2018 12:20:00 (UTC +5)
Взнос за участие:0руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 5 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Pupsoid, Dinamic (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: Чуд@ки, )Novichki(, БУЗУЛУК EN, <Freedom>, Чув@ки


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  <Freedom> 30.06.2018 1:05:49 30.06.2018 1:49:13 28,32 8,86
  #2  Чув@ки 30.06.2018 1:28:01 30.06.2018 2:21:15 12,74 8,52
  #3  БУЗУЛУК EN 30.06.2018 2:01:50 30.06.2018 2:53:23 11,33 9,58
  #4  Чуд@ки 30.06.2018 3:31:34 30.06.2018 4:10:34 9,91 8,8
  #5  )Novichki( 30.06.2018 3:10:35 30.06.2018 4:22:56 8,49 8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

1. Об игре
Это будет нестандартная, но уже опробованная на домене «Схватка» – играющие команды сами будут её писать. Каждая команда полностью создаёт одно из заданий игры: объект, кусок сценария (со сложной загадкой), подсказки.
В этот раз удовольствие мы будем создавать своими руками. 

2. Сисадмин
Сисадмин игры: Pupsoid 

3. Структура игры
1. Каждое задание будет состоять из двух уровней: разгадка шифровки места локации (или любой другой виртуальный уровень) и выполнение задания на уровне.

Например, текст первого уровня следующий: «2 + 2 = ?». Вбиваем в ответ цифру 4. Ответ правильный и следующий уровень начинается словами: «Локация находится на стоянке Оренбургнефти, под телевизором».

2. Каждое задание длится не более 1,5 часов. Время, отводимое на каждый из двух уровней в рамках 1,5 часов, команды распределяют сами.

3. Максимальное количество кодов: 10.


4. Прохождение собственного уровня
Команда-автор не выполняет свой уровень, и может пройти его сразу. После игры производятся следующие действия:
1. время, потраченное командой на своем уровне, будет компенсироваться бонусным временем;
2. команды оценивают каждый уровень, кроме своего, по рангу уровней от 1 до N (N – количество команд минус единица) c обязательным использованием каждого числа;
3. команде-автору начисляется штраф, высчитываемый по формуле:

Time = Tmax – (Tmax – Tmin) * (К – 1) / (N – 1), где


Тmax – максимальное время прохождения уровня командами;
Тmin – минимальное время прохождения уровня командами;
К – средняя оценка команд за уровень;
N – количество команд, проходивших уровень.
 

Т.е. если играло 8 команд, то максимальная оценка равна 7. Если уровень на 7 – авторы «проходят» его за лучшее время, если на 1 – за худшее время прохождения уровня другими командами. 


5. Согласование уровней
Описания уровня скидываются сисадмину игры (формат описания в следующем пункте). Он уточняет детали и, в случае необходимости, команда-автор и сисадмин вместе вносят какие-то поправки. После этого у вас есть 1-2 суток перед игрой на то, чтобы реализовать свой уровень. Авторство уровней не оглашается до закрытия игры. Заявление объектов происходит заранее во избежание пересечений: если две команды (или более) выбирают один и тот же объект, то объект придется не использовать. И командам нужно будет найти другие объекты. 

6. Формат описания уровней
1. Месторасположение объекта (GPS-координаты, текстовое описание проезда), описание объекта (лучше в виде фото). Формат координат на этой игре: N ГГ°ММ'СС.СС'' E ГГ°ММ'СС.СС''
2. Текст уровня, подсказок (с указанием через сколько после получения задания их давать, если подсказка выводит на объект).
3. Ответ, описание загадки на объекте (если таковая есть), описание месторасположения кодов.
4. Время прохождения командой своего уровня (тестовое время). Во избежание разночтений не рекомендуется использовать в заданиях штрафы и бонусы!
5. Контакт автора для обсуждения уровня, контакт для поддержки уровня в процессе игры (если команда выставит контролеров).

7. Команда
1. Один экипаж.
2. Штаб – будет не лишним.
3. Игра состоится при условии участия не менее пяти команд.


8. Инвентарь
– Минимум EN-щика; 
– Блокнот, ручка (кому и сколько – решать вам);
– GPS-навигатор или Google Earth для определения объектов.

 

(Будет дополняться в зависимости от уровней команд)

9. Стоимость игры и призовой фонд
Игра условно бесплатная: взнос 400 руб. с команды для окупаемости затрат на движок.
Призового фонда нет. 


10. Брифинг и финиш
Брифинг возле ледового дворца Кристалл в 19:00.
Информация о месте финиша будет в последнем задании-заглушке.

11. Различные сроки
1. Крайний срок сдачи описания уровней: 22.06.2018, 22:00.
2. Крайний срок сдачи объектов: 27.06.2018, 22:00.
3. Крайний срок приема командных оценок уровней от капитанов:  в течении часа после финиша последней команды

12. Дополнительно от оргов
Данная игра – уникальный шанс почувствовать себя автором, не создавая при этом полноценной игры. Это шанс поиграть в игру сразу нескольких, абсолютно разных авторов.
Но хочется обратить внимание команд. Не старайтесь «впихнуть» в единственное задание все задумки (возможно нереализованные на прошлых играх), не старайтесь покорить соперников замороченностью задания. И огромная просьба: протестируйте собственное задание!
Помните. Удовольствие от этой игры полностью зависит от вас самих!

Мы ВК
Полезная информация
Новичкам Бывалым Словарь
Новичкам Бывалым

EN

словарик

Не забудь про Вейвер!
Для чего нужен вейвер? Командный вейвер Одиночный вейвер
Обязательно к чтению!
Внимание! Всем читать обязательно!  Fair Play: Давайте играть честно!
EN-Персона
Календарь игр
на весь год
Лидеры сезона
полная версия
на редактировании

Наши команды

 

02.05.2024 3:04:10
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Отец-основатель Владелец домена Организатор  
 MNA (Николай)  Канцлер (Алексей)  Dinamic (Антон)  

 8-903-397-10-01  8-927-707-68-60